Obsidian Entertainment continue de peaufiner l'expérience isométrique de son titre phare. Le changement le plus notable concerne l'état Renversé (Prone) : désormais, subir ce malus inflige un délai d'initiative de +3. C'est un ajustement crucial qui redonne du poids aux contrôles de foule, forçant les joueurs à repenser l'ordre d'action de leur groupe sous peine de voir leurs personnages relégués en fin de tour.
Les corrections techniques ne s'arrêtent pas là. Les développeurs ont résolu plusieurs blocages de combat liés aux capacités complexes. Par exemple, l'utilisation des Grimoire Imprints ou la réapparition des Radiant Sporelings ne devrait plus figer la file d'attente des actions. La durée du Spiritshift a également été ajustée pour mieux s'aligner sur le rythme du tour par tour, garantissant que les druides restent compétitifs sans être pénalisés par le système de temps découpé.
Côté interface, le confort de jeu progresse. Les infobulles de capacités affichent désormais des informations plus précises et les actions gratuites (Free Actions) sont correctement identifiées pour éviter de gaspiller vos points de mouvement. Un correctif bienvenu empêche également les tutoriels de mettre le jeu en pause de manière intempestive en plein affrontement. Si vous jouez sur Steam, GOG ou Xbox PC, vous pouvez tester ces changements dès maintenant en activant la branche bêta dans les propriétés de votre jeu.
