Le premier grand rendez-vous est fixé au 21 juillet 2026 avec la refonte complète de 13 Willow Street. Cette carte emblématique bénéficiera d'un nouveau design plus atmosphérique, accompagnée d'une première mise à jour dédiée à la qualité de vie (QoL). Les développeurs prévoient d'ajuster le champ de vision (FOV), d'ajouter de nouveaux raccourcis clavier et de permettre l'utilisation instantanée des équipements, rendant les chasses plus fluides et réactives.
L'aspect technique franchira une étape cruciale en octobre 2026 avec la migration vers le moteur Unity 6. Pour nous, joueurs, cela signifie une stabilité accrue et surtout un tout nouveau système d'éclairage qui promet de redéfinir l'ambiance horrifique des lieux hantés. Juste après, en novembre, les modèles de personnages seront entièrement refaits avec de nouvelles animations et des options de personnalisation poussées, mettant enfin au placard les avatars vieillissants que nous connaissons depuis des années.
Qu'est-ce qui change pour la méta ?
Le changement le plus intrigant concerne les objets à collecter. À terme, les os disparaîtront au profit des Conduits. Ce nouveau système devrait offrir une profondeur supplémentaire au-delà du simple ramassage d'objets au sol. Kinetic Games semble vouloir renforcer l'immersion en remplaçant des mécaniques datées par des éléments plus intégrés à l'univers paranormal du jeu.
Bien que le report de la version 1.0 à 2027 puisse décevoir, ce délai s'aligne stratégiquement avec le lancement de la future console de Nintendo. En attendant, le flux constant de mises à jour QoL et les améliorations graphiques prouvent que le studio privilégie la solidité de l'expérience avant de quitter l'accès anticipé.
