Sauver une ville de la peste en 12 jours n'a jamais été une mince affaire dans Pathologic 3, mais Ice-Pick Lodge s'apprête à bousculer cette expérience avec une mise à jour majeure axée sur l'accessibilité et l'immersion.
Après trois mois de développement intensif, le studio a révélé que la prochaine étape pour le Docteur Daniil Dankovsky passera par l'introduction de trois niveaux de difficulté distincts. Les joueurs pourront choisir entre le mode standard actuel, un mode plus exigeant pour ceux qui cherchent à souffrir davantage, et un mode "très facile". Ce dernier est pensé pour les joueurs qui souhaitent explorer la narration complexe et l'atmosphère unique de la ville sans être constamment freinés par la brutalité des mécaniques de survie.
L'un des ajouts les plus surprenants est l'arrivée d'un mode Photo. Développé par le responsable technique du studio, cet outil permettra enfin d'immortaliser l'architecture dérangeante et les visages singuliers des habitants de la ville. C'est un ajout bienvenu pour une œuvre dont la direction artistique est aussi forte que celle de Pathologic 3.
Côté gameplay, le mystérieux et terrifiant Shabnak va subir des ajustements profonds. Les développeurs introduisent une toute nouvelle méthode pour interagir avec cette entité, promettant de renouveler la tension lors de vos explorations nocturnes. En parallèle, l'équipe a confirmé des améliorations significatives de performance et une multitude de corrections de bugs pour stabiliser l'expérience sur PC et consoles.
Bien qu'aucune date de sortie précise n'ait été communiquée, une phase de test avec des bénévoles débutera prochainement. Cette mise à jour semble être le pont nécessaire entre la vision artistique sans compromis d'Ice-Pick Lodge et le besoin de confort d'une partie de la communauté.
