Vingt ans après la chute de Kitava, Wraeclast reste un lieu impitoyable où l'ambition corrompt tout. Pour les joueurs, cette ambition se traduit par une soif de puissance et de butin, deux aspects que cette mise à jour vient renforcer. Le changement le plus notable concerne la Grand Expedition : les coffres ont été drastiquement améliorés. Finis les objets de base inutiles, place à la monnaie, aux objets uniques et aux Waystones.
Les amateurs de défis extrêmes noteront une correction majeure sur le scaling de Delirium. Les Simulacrums commencent désormais correctement à 100% de Delirium pour grimper jusqu'à 200%. C'est un changement de difficulté brutal qui demande des builds optimisés, mais qui garantit des récompenses à la hauteur de l'effort fourni.
L'investissement dans l'Atlas devient également plus gratifiant avec plusieurs ajustements ciblés :
- Breach : Les Strongholds génèrent désormais plus de cartes, et de nouvelles compétences Ailith ont été ajoutées via les passifs de l'Atlas.
- Abyss : Les rencontres avec Kulemak, Tasgul et Vandroth garantissent maintenant des loots de Desecrated Currency.
- Temple : La cohérence des récompenses a été revue pour éviter les sessions frustrantes.
En plus de ces équilibrages, ce patch corrige une multitude de bugs liés au Runeforging et aux boss. Cette mise à jour 0.5.3 stabilise l'économie du endgame de Path of Exile 2 en s'assurant que chaque activité difficile soit réellement profitable pour ceux qui osent s'y aventurer.
