La Saison 20 d'Overwatch 2, qui arrive le 9 décembre 2025, ne sera pas seulement l'occasion de découvrir un nouveau héros. Blizzard a annoncé un remaniement complet et très attendu des paramètres de la manette pour les joueurs console, axé sur la personnalisation et, surtout, sur un renforcement significatif de l'Aim Assist (AA) de base. C'est le genre de mise à jour qui change la donne pour l'équité compétitive sur toutes les plateformes, et qui donne enfin aux joueurs console les outils pour affiner leur visée au niveau de détail que l'on attend d'un FPS moderne.
Le gros buff de l'Aim Assist de base
Le point le plus important pour la majorité des joueurs console est la modification de la force de l'Aim Assist. Historiquement, l'AA d'Overwatch 2 était souvent jugé moins généreux que celui d'autres titres compétitifs majeurs. Blizzard répond à cette critique en augmentant l'Aim Assist de base de 6% à 8%, selon la distance de la cible. Ce renforcement devrait immédiatement améliorer la sensation de jeu et permettre aux joueurs de se concentrer sur le positionnement plutôt que de se battre contre un système de visée trop faible.
La personnalisation devient chirurgicale
Fini l'époque où un seul réglage d'Aim Assist devait satisfaire tous les héros. La mise à jour de la Saison 20 introduit une personnalisation sans précédent en divisant le paramètre clé Aim Assist Ease In en trois nouveaux curseurs distincts :
- Projectile Ease In : Pour les héros comme Hanzo ou Zenyatta, qui nécessitent de l'anticipation.
- Hitscan Ease In : Pour les héros à tir instantané comme Soldat : 76 ou Ashe.
- Melee Ease In : Pour les héros utilisant principalement le combat rapproché comme Reinhardt.
Cette distinction est fondamentale. Elle permet aux joueurs de trouver un réglage précis qui correspond au style de jeu unique de chaque héros, ouvrant la voie à des réglages de sensibilité beaucoup plus efficaces sur l'ensemble du roster.
Pourquoi le nouveau seuil de santé Aim Assist change la vie des Supports ?
Les joueurs Support vont adorer cette nouveauté. Le nouveau paramètre Aim Assist Health Threshold (Seuil de santé d'aide à la visée) est réglé par défaut à 99% ou moins. Concrètement, cela signifie que lorsque vous visez un allié, l'Aim Assist ne se déclenchera que si cet allié a subi au moins un point de dégât. Combien de fois avez-vous lutté pour verrouiller votre cible blessée alors que votre Tank full life se tenait juste devant elle ? Ce seuil élimine cette frustration en ciblant uniquement les alliés qui ont réellement besoin de soins.
De plus, quatre nouveaux curseurs de sensibilité affectant la vitesse de rotation seront lancés. Ces options sont cruciales pour les héros qui ont besoin de faire des changements d'angle rapides, comme les DPS nécessitant des 180 degrés rapides pour punir le flanc adverse. C'est l'outil parfait pour affiner la réactivité générale, surtout pour les joueurs utilisant des sensibilités élevées.
Dans l'ensemble, cette mise à jour est un énorme renforcement de l'expérience console sur Overwatch 2. C'est plus qu'un simple patch ; c'est un engagement de Blizzard à améliorer la parité entre les plateformes en donnant aux joueurs console le contrôle granulaire qu'ils méritent.
