L'un des piliers de cette phase finale concerne l'implémentation d'une bande-son dynamique. Contrairement aux thèmes fixes traditionnels, la musique évoluera en temps réel selon la localisation de Musashi dans Kyoto, mais aussi en fonction de son état mental. Cette approche promet de renforcer l'atmosphère pesante de l'ère Edo corrompue par la Malice, adaptant le rythme du combat à la tension psychologique du protagoniste.
Pour marquer ce sprint final, un événement spécial se tiendra prochainement au Japon. Les participants auront l'opportunité de mettre la main sur une version jouable sur PlayStation 5, basée sur le build de la Gamescom 2025. Le producteur Kadowaki semble privilégier l'expérience directe manette en main pour prouver la solidité du gameplay face aux hordes de Genma.
L'événement proposera également une vidéo exclusive en réalité étendue (XR) illustrant un duel acharné entre Musashi et Ganryu. Bien que cette séquence technique serve de vitrine à la puissance visuelle du titre, Capcom a précisé qu'elle ne serait pas commercialisée en tant que produit séparé, restant réservée aux visiteurs du salon. Pour les joueurs, cette accélération confirme que le titre de Onimusha: Way of the Sword respecte son calendrier tout en affinant ses mécaniques les plus ambitieuses.
