Nested Lands vient de lever le voile sur son avenir avec une feuille de route ambitieuse s'étendant jusqu'en octobre prochain. Après avoir consolidé les bases du combat et de l'artisanat, le studio 1M Bits Horde prépare une montée en puissance narrative et mécanique pour son monde médiéval post-apocalyptique.
Le chemin parcouru depuis mars a déjà transformé l'expérience de survie. Avec l'augmentation de la limite de population à 20 villageois et l'introduction de l'élevage, la gestion de colonie a gagné en profondeur. Mais c'est surtout la récente refonte du combat, intégrant un système de parade et une meilleure réactivité de l'IA, qui a posé les jalons d'un gameplay plus exigeant et gratifiant.
Une montée en pression jusqu'à l'hiver
Les prochains mois s'annoncent particulièrement rudes pour les survivants. Dès le mois de juin, une refonte de la carte et un nouveau système de compétences viendront enrichir la progression des personnages. L'été sera marqué par des changements majeurs :
- Juillet : Refonte complète du système de Peste pour rendre la menace plus systémique.
- Août : Introduction de mécaniques d'incendie de village, forçant les joueurs à repenser la sécurité de leurs structures.
- Septembre : Arrivée du "Musée" et de nouvelles quêtes narratives pour approfondir le lore.
Le point d'orgue de cette roadmap est prévu pour octobre avec la mise à jour Dark Waters & The Final Story. Ce chapitre ne se contentera pas de conclure l'arc narratif principal ; il débloquera également un mode tour-défense infini après la fin du jeu. C'est un ajout crucial qui promet de donner une seconde vie à vos colonies une fois l'histoire terminée, testant la résilience de vos défenses face à des vagues incessantes.
Pour les bâtisseurs que nous sommes, cette vision à long terme rassure. Les développeurs restent à l'écoute des retours, notamment sur le feeling des combats, prouvant que Nested Lands compte bien devenir une référence de la survie médiévale hardcore.
