L'ajout majeur de ce patch réside dans l'écosystème du Soufre. Les joueurs peuvent désormais explorer les Sulfur Caves, un biome aux teintes distinctives abritant de nouveaux blocs de Cinabre et de Soufre. Le Sulfur Cube, nouveau mob de cette zone, a déjà reçu des ajustements visuels, notamment l'ajout de taches de rousseur pour renforcer son identité unique par rapport aux Slimes classiques.
Côté gameplay, les développeurs ont harmonisé le comportement du Ravageur avec la version Java. Désormais, cette créature détruira correctement les blocs de feuilles et les cultures sur son passage, rendant les raids plus redoutables sur Bedrock Edition. Ce changement de parité est essentiel pour les joueurs qui conçoivent des fermes automatiques ou des défenses de village, car il modifie directement la gestion des collisions et de l'environnement lors des assauts.
Pour les créateurs d'add-ons, cette version 26.20.23 est particulièrement dense. Des mises à jour significatives ont été apportées à l'API et aux composants de blocs, offrant plus de flexibilité pour scripter des comportements personnalisés. En parallèle, une vaste liste de correctifs traite des problèmes de rendu graphique et des bugs d'interface utilisateur qui entravaient l'expérience sur consoles et mobiles.
Cette Preview montre que Mojang est à l'écoute : les ajustements de couleurs sur les blocs de soufre prouvent que les retours communautaires post-annonce sont directement intégrés au cycle de développement. Si vous jouez sur Bedrock, c'est le moment idéal pour tester ces mécaniques expérimentales avant leur déploiement global.
