Le changement le plus notable concerne l'interaction entre le Collier d'Appel (Beckoning Collar) et la consommation de fromage par les démons. Ce qui pouvait ressembler à un détail insolite causait des comportements imprévus en plein combat. Désormais, la mécanique est fluide, permettant aux joueurs de mieux gérer leurs familiers sans craindre un glitch de l'IA.
Pour les explorateurs qui s'aventurent dans la zone de "The Congealed", une zone déjà assez oppressante, le correctif d'un crash lié à l'utilisation du Spark Catcher est une excellente nouvelle. Perdre sa progression à cause d'un plantage lors de l'utilisation d'un gadget technologique cassait totalement l'immersion dans l'ambiance horrifique du titre.
Côté équilibrage, Yacht Club Games a revu deux points cruciaux pour le confort de jeu :
- Récupération de santé : Les mécaniques de soin durant les phases de transition des boss (Mist shift) ont été ajustées pour éviter les abus ou les pics de difficulté injustes.
- Ajustement des dégâts : Willis (Carving man) a subi un rééquilibrage de ses valeurs d'attaque, rendant l'affrontement plus cohérent avec la courbe de progression actuelle.
Ces ajustements prouvent que le studio reste à l'écoute de la méta et de la frustration potentielle des joueurs face à certains pics de difficulté. Si vous aviez mis de côté votre fouet à cause d'un crash technique, c'est le moment idéal pour retourner creuser les mystères de l'île.
