Le changement le plus impactant concerne le système de Mods. Avec l'ajout de 13 nouveaux types d'entrées et une recalculation totale des valeurs pour tous les composants possédés, la personnalisation de vos méchas gagne en profondeur. Ce n'est pas qu'un simple ajustement de chiffres : cette refonte oblige à repenser l'optimisation de chaque build pour rester compétitif dans la méta actuelle.
Côté Strikers, des unités comme le STELLARUS, l'ALYSNES et le PANTHER reçoivent des ajustements critiques sur leurs statistiques de base et l'efficacité de leurs capacités. L'objectif est clair : harmoniser les rôles de reconnaissance, d'assaut et de soutien pour éviter qu'une seule composition ne domine le champ de bataille. Les interactions aériennes et au sol devraient s'en trouver plus fluides et tactiques.
Le mode Mashmak voit également ses règles se durcir. Pour garantir l'intégrité de la compétition, des pénalités plus sévères contre le "teaming" (collusion entre joueurs) entrent en vigueur. Les contrevenants s'exposent désormais à des suspensions de compte et des bannissements des classements, une mesure nécessaire pour préserver l'aspect survie du mode.
Enfin, notez que la durabilité des dispositifs de largage aérien a été doublée, offrant plus de fenêtres stratégiques lors des phases de ravitaillement. En guise de compensation pour la maintenance, chaque pilote recevra 1 000 jetons de mission lors de sa prochaine connexion.
