Le clou du spectacle est sans conteste l'introduction de la classe Sentinel. Conçu pour ceux qui aiment tenir une position, ce Runner dispose d'un arsenal tactique impressionnant : le Defender System pour la protection, des Snare Mines pour piéger les poursuivants, et la compétence Castle Doctrine qui renforce ses capacités défensives. C'est un ajout qui risque de changer radicalement la dynamique des extractions sous haute tension.
Côté gameplay pur, Bungie a opéré un équilibrage massif de l'arsenal. Toutes les catégories d'armes sont touchées, des pistolets aux fusils à pompe, avec notamment l'arrivée du D54 Battle Pistol pour ceux qui cherchent de la puissance en format compact. Le système d'implants a également été revu pour offrir plus de flexibilité dans vos builds de mercenaires cybernétiques.
Pour les créateurs de contenu, l'ajout d'un mode Streamer complet est une excellente nouvelle. Il permet enfin de masquer les noms des joueurs et d'ajouter un délai au matchmaking, des outils indispensables pour éviter le stream sniping dans un jeu où la perte de loot est permanente. Enfin, les joueurs PC profitent de l'intégration du Frame Generation (DLSS, FSR, XeSS) pour une fluidité accrue lors des affrontements les plus chaotiques dans les ruines de la colonie.
