Le point d'orgue de cette mise à jour est sans doute l'introduction du Sentinel, une nouvelle enveloppe de Runner (Shell). Conçu pour le contrôle de zone, le Sentinel dispose du système Defender, d'une mine de capture (Snare Mine) et du trait Prey Tracker. C'est un ajout qui risque de ralentir le rythme frénétique des affrontements en forçant les équipes à réfléchir avant de foncer tête baissée dans un bâtiment.
Côté arsenal, deux nouveaux venus font leur entrée : le pistolet-mitrailleur KKV-9SD et le pistolet de combat D54. Mais au-delà des nouveautés, c'est l'équilibrage qui va faire parler. Bungie s'attaque à la méta actuelle en modifiant drastiquement le Misriah 2442 (dispersion augmentée) et en supprimant le bonus de cadence de tir des chargeurs Slick Mag. L'objectif est clair : rendre chaque choix de modificateur plus tactique et moins automatique.
Le système de personnalisation évolue également avec :
- Nouveaux Mods : Arrivée des crosses pliables (Folding Stocks) et des lunettes de vision nocturne (Darksight Scopes).
- Refonte des Implants : Ils deviennent désormais des bonus passifs (perks) nommés clairement, comme les injecteurs de toxines (Tox Injectors).
- Équipement : Nerf des grenades à fragmentation et des brouilleurs, compensé par l'ajout de mines de givre et de grenades Vector.
Pour ceux qui hésitent encore à se lancer sur Tau Ceti IV, une semaine d'essai gratuit (Open Play Week) accompagnera le lancement du 2 au 9 juin sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. C'est le moment idéal pour tester ces nouveaux jouets avant que la méta ne se stabilise.
