Le système de modding d'armes est la pièce maîtresse de cet update. Grâce aux nouvelles tables de modification, vous pouvez désormais équiper vos fusils de silencieux, de lunettes de visée et de poignées. Ce n'est pas qu'un simple ajout cosmétique : chaque accessoire modifie le comportement de votre arme, ce qui s'avère crucial lors des affrontements PvPvE où la discrétion peut faire la différence entre une extraction réussie et la perte totale de votre équipement.
L'économie et le loot ont également subi une refonte complète. Les objets sont désormais catégorisés et redistribués dynamiquement dans les coffres à chaque expédition. Pour accompagner ces changements, le nouveau Hunter Rifle fait son entrée, offrant une option de précision bienvenue. Côté survie pure, l'introduction du bois comme matériau de construction (accessible après avoir trouvé la hache en métal) ouvre de nouvelles perspectives pour fortifier votre base.
Quels sont les changements majeurs de l'IA et de l'interface ?
La menace environnementale devient plus lisible mais aussi plus redoutable. Les cartes d'expédition affichent désormais des indicateurs de difficulté (représentés par 1 à 3 yeux), vous permettant de mieux évaluer les risques avant de vous lancer. L'IA a été retravaillée pour des comportements plus cohérents, et l'interface globale a reçu un sérieux coup de propre pour faciliter la gestion de votre inventaire sous pression.
Voici un aperçu des ajustements de combat :
- Bandage en fibre : Soigne désormais 20 points de vie.
- Rework du combat : Sensations de tir et impacts plus percutants.
- Nouveau système de loot : Redistribution dynamique pour éviter les zones de farm prévisibles.
