Pour ceux qui ont arpenté les terres désolées d'Axiom et d'Umbral dans Lords of the Fallen, la nouvelle la plus marquante est sans doute l'évolution du mode coopératif. Le studio confirme l'implémentation d'une progression partagée complète. Contrairement au premier opus où l'invité ne conservait pas toujours l'avancée de son monde, cette suite permettra de vivre l'aventure à deux sans sacrifier le parcours personnel de chacun. C'est un changement de paradigme qui renforce l'aspect RPG communautaire du titre.
Côté gameplay, les amateurs de builds basés sur l'agilité ont de quoi se réjouir : la classe d'arme Katana fait son entrée officielle. L'intégration de cette arme iconique promet des animations de combat plus fluides et une alternative tranchante aux espadons lourds des Croisés Noirs. HEXWORKS a également évoqué l'arrivée de nouveaux biomes et d'événements mondiaux dynamiques, visant à rendre l'exploration entre le monde des vivants et celui des morts encore plus organique et imprévisible.
Enfin, la question de la plateforme a été tranchée. Le prochain titre sera disponible sur Steam dès le premier jour, une décision qui rassure les joueurs PC après les débats récents sur les exclusivités. Entre la promesse d'une rejouabilité accrue et un système de combat affiné, la lutte contre l'influence d'Adyr semble prendre une direction particulièrement ambitieuse. Reste à voir comment ces mécaniques s'intégreront dans le lore sombre et exigeant qui fait le sel de la franchise.
