L'objectif affiché par les développeurs de League of Legends est clair : éviter que les synergies de groupe ne dictent trop l'issue des parties. Les Traits, bien que puissants, avaient tendance à homogénéiser les builds et à effacer l'identité propre des champions au profit de bonus passifs globaux. En les supprimant, Riot redonne le premier rôle aux mécaniques individuelles.
Pour compenser cette perte, une nouvelle catégorie fait son apparition : les Ability Augments. Contrairement aux bonus génériques, ces améliorations ciblent et transforment une compétence spécifique de votre personnage. On parle déjà de modifications spectaculaires comme "Multishot" ou "Chain Reaction", qui promettent de rendre chaque partie de Mayhem unique et imprévisible.
Les amateurs de progression longue seront ravis d'apprendre l'arrivée de nouvelles Quest Augments. Ces défis en cours de match, tels que "Support Main" ou "Tooth Fairy", offrent des récompenses massives si vous remplissez certaines conditions de jeu. C'est un excellent moyen d'orienter votre build de manière organique selon le déroulement de l'affrontement.
Enfin, que les fans de cumul de statistiques se rassurent : le célèbre trait Stackasaurus ne disparaît pas totalement. Il revient sous la forme d'un Augment indépendant, activable immédiatement. Cette approche privilégie le fun immédiat et la rotation constante du contenu plutôt qu'un équilibrage rigide, une philosophie qui colle parfaitement à l'esprit chaotique de l'ARAM.
