Cette mise à jour d'urgence s'attaque en priorité aux deadlocks au démarrage. Ce bug majeur empêchait tout simplement le lancement du jeu pour de nombreux utilisateurs, un problème lié à des conflits entre le système de localisation et le chargement des shaders. Si vous restiez bloqué sur l'écran de chargement initial, ce patch devrait vous permettre de reprendre votre poste de pilotage sans encombre.
L'autre point essentiel concerne l'ergonomie et la fiabilité de l'interface. Les développeurs de Keepsake Games ont identifié un bug frustrant où l'action "Ready Up" (se tenir prêt) pouvait se déclencher accidentellement en dehors de la carte galactique. Ce souci survenait particulièrement lors de la saisie de texte, comme au moment de renommer votre vaisseau. Désormais, les commandes de l'UI sont mieux isolées pour éviter ces validations involontaires qui perturbaient l'organisation de l'équipage.
Enfin, ce hotfix v0.6.14.2 finalise le rollback des changements instables introduits par la version précédente (v0.6.14.1). Pour les joueurs de Jump Space sur PC et Xbox, c'est un retour à une base saine, essentielle pour la coopération à quatre joueurs où la moindre désynchronisation peut mener à l'échec de la mission.
