Le plus gros morceau de cette mise à jour concerne l'éducation. Fini le temps où vos adolescents disparaissaient simplement dans un bâtiment : vous pouvez désormais les accompagner au lycée. Le gameplay inclut l'inscription, des cours spécifiques comme les sciences, les arts ou l'EPS, et même des périodes d'examens stressantes avant la remise des diplômes. C'est un ajout de profondeur organique qui manquait pour rendre la phase de l'adolescence vraiment mémorable.
Côté simulation pure, Krafton a injecté une dose de réalisme et de chaos assez surprenante. Les accidents de voiture bénéficient désormais d'une physique ragdoll, ce qui rend la conduite beaucoup moins anecdotique, surtout avec le nouveau mode de conduite avancé permettant de gérer le frein à main et les suspensions. En parallèle, la vie sentimentale s'enrichit de traits de caractère opposés : « Philandering » pour les Zois volages et « Single-hearted » pour les partenaires ultra-fidèles, changeant drastiquement la dynamique des relations à long terme.
Pour les bâtisseurs et les entrepreneurs, une nouvelle boutique de vêtements fonctionnelle fait son apparition, tandis que le salon de coiffure reçoit des améliorations de gestion. Mais la véritable surprise de ce patch v0.9.0 reste l'ajout d'un mode vue à la première personne expérimental. Bien que ce soit encore en phase de test, cela change totalement la perspective de l'exploration urbaine, nous plongeant directement dans les yeux de nos avatars.
Enfin, les moddeurs ne sont pas en reste avec une extension du ModKit supportant désormais le modding de l'interface Overlay et l'accès aux assets corporels MetaHuman. Cette mise à jour prouve que Inzoi ne se contente pas d'être un beau bac à sable, mais cherche à complexifier chaque strate de sa simulation.
