Le changement le plus flagrant concerne les Sentinelles. Trop souvent détruites en quelques secondes par une charge de Chargeur ou quelques tirs de dévastateurs, leur santé a été augmentée de 100 %. Cette modification change radicalement la défense de zone, permettant à ces outils de tenir leur position plus longtemps pendant les extractions tendues. Parallèlement, l'Exosquelette voit son temps de recharge réduit de 10 à 8 minutes, facilitant son déploiement régulier au cours d'une même mission.
L'arsenal offensif n'est pas en reste. Les frappes orbitales de 380mm et 120mm ont reçu des buffs de dégâts significatifs, les rendant enfin indispensables pour raser les bases ennemies lourdement fortifiées. Côté confort de jeu, la possibilité de recharger pendant un plongeon (dodge dive) apporte une fluidité bienvenue dans le feu de l'action, évitant de se retrouver sans munitions après une manœuvre d'esquive désespérée.
Cette mise à jour introduit également un tout nouveau biome : la Forêt d'Automne. Ce décor apporte une atmosphère visuelle inédite avec ses teintes orangées, offrant de nouveaux défis de visibilité et de navigation. Un nouvel objectif, le « Control Center », fait son apparition pour enrichir les campagnes galactiques en cours. Enfin, l'équilibrage des ennemis a été ajusté : les Chasseurs et les Cracheurs subissent désormais davantage de dégâts durables, ce qui devrait réduire la frustration face à ces unités particulièrement agaçantes lors des vagues massives.
