Cette transition n'est pas une surprise totale pour ceux qui suivent de près les phases de test technique du studio. Après plusieurs mois de retours positifs de la part de la communauté, les développeurs ont validé l'efficacité de cette version allégée. L'objectif est simple : réduire l'empreinte disque du jeu sans sacrifier la qualité visuelle ou la fluidité des affrontements contre les Terminides et les Automatons.
Pour nous, joueurs, cela signifie des mises à jour potentiellement plus rapides et une gestion de l'espace de stockage moins contraignante. Le déploiement de ce changement se fera en même temps que le prochain patch majeur prévu pour la mi-mars. Si vous utilisez encore l'ancienne structure de fichiers, la transition devrait se faire automatiquement via la plateforme de Valve lors de la mise à jour.
Ce passage au format standard « slim » démontre une volonté d'optimisation sur le long terme. Dans un titre où la réactivité est primordiale, disposer d'un client de jeu plus agile est toujours une victoire pour la démocratie contrôlée. Rendez-vous le 17 mars pour voir si cette cure d'amaigrissement technique se traduit par un gain de confort notable en pleine mission.
