Cette mise à jour majeure transforme radicalement l'expérience de jeu en offrant une suite d'outils de création pilotés par la logique. Loin d'être un simple éditeur de cartes, ce mode permet de scripter des événements complexes, de concevoir des rencontres personnalisées et de bâtir des modes de jeu entièrement nouveaux au sein de l'univers de Grounded 2.
Parmi les outils mis à disposition, on retrouve des volumes de déclenchement (Trigger Volumes), des générateurs de créatures et des outils de probabilité aléatoire. En les enchaînant, les joueurs peuvent créer des systèmes sophistiqués comme des vagues de combat progressives, des pièges dissimulés ou des défis chronométrés. La philosophie d'Obsidian et Eidos Montréal est claire : rendre la création accessible sans nécessiter de connaissances en programmation. La boucle est simple : placer, connecter, tester et itérer.
L'aspect communautaire est le véritable moteur de cette extension. Un système de partage intégré permet de télécharger les créations des autres joueurs et de voter pour les meilleures expériences. Cela garantit une rejouabilité quasi infinie, où chaque session peut offrir un défi radicalement différent de la campagne principale. Que vous souhaitiez construire un donjon rempli d'araignées ou un parcours de santé pour insectes, les limites sont désormais celles de votre imagination.
