Grounded 2 est un RPG de survie en monde ouvert, sorti en juillet 2025. Vous y êtes réduit à une taille minuscule, ce qui vous oblige à fabriquer des objets, construire des abris et gérer des ressources dans un jardin immense. Le jeu propose des modes solo et coopératif, axés sur l'exploration et la défense contre des menaces constantes. Une nouveauté notable inclut des mécanismes de déplacement aérien pour explorer la carte étendue.
Ce titre est un jeu d'aventure de rôle et de survie en monde ouvert, sorti en juillet 2025. L'expérience centrale vous place dans la peau d'un personnage réduit à une taille minuscule, vous obligeant à maîtriser l'art de la fabrication (crafting), de la construction de bases et de la gestion des ressources dans un environnement de jardin domestique à l'échelle démesurée. Le jeu supporte le jeu en solo ainsi que des sessions coopératives.
Le cœur de l'expérience repose sur l'exploration constante de cet environnement familier mais devenu hostile, couplée à la nécessité de se défendre contre les menaces persistantes représentées par les insectes et autres créatures du jardin. Les joueurs doivent collecter des matériaux pour améliorer leur équipement, renforcer leurs abris contre les attaques nocturnes ou imprévues, et progresser dans la compréhension des raisons de leur miniaturisation.
Une caractéristique notable de cette itération est l'introduction de mécaniques de déplacement aérien spécifiques aux insectes, permettant une traversée plus étendue et verticale de la carte. Cette capacité modifie significativement la manière dont les zones auparavant inaccessibles peuvent être explorées et exploitées pour des ressources rares.
Le jeu propose plusieurs modes, incluant une expérience narrative complète en mode solo, ainsi que des options multijoueurs permettant à plusieurs joueurs de survivre et de construire ensemble dans le même monde persistant. Le mode coopératif est une composante essentielle de l'expérience pour de nombreux joueurs.
L'univers se déroule dans un cadre de science-fiction légère, où l'échelle réduite des personnages transforme des objets quotidiens en défis majeurs et en ressources vitales. L'intrigue se concentre sur la survie et la recherche d'un moyen de retrouver une taille normale, tout en faisant face aux dangers écologiques et biologiques du micro-monde.
Depuis sa sortie récente, la communauté a mis en avant la richesse des systèmes de construction et la complexité des interactions avec la faune locale. Les mises à jour post-lancement se sont concentrées sur l'affinement de l'équilibre des menaces et l'amélioration de la fluidité des nouvelles mécaniques de déplacement, assurant une expérience de survie plus stable et engageante.
L'unicité réside dans la transformation complète de l'environnement domestique en un terrain de jeu et de danger. Chaque brin d'herbe, chaque goutte de rosée, et chaque créature, du plus petit moucheron au plus grand arachnide, représente un élément clé du système de survie, nécessitant une adaptation constante des stratégies de construction et de combat.