L'un des changements les plus notables concerne l'intelligence artificielle. Les joueurs avaient remarqué que certains ennemis continuaient leurs rondes de manière illogique une fois le combat engagé ; désormais, l'IA cesse de patrouiller dès qu'une cible est repérée, rendant les affrontements contre les forces hostiles bien plus cohérents et dangereux. Sur une île où chaque erreur peut vous transformer en repas pour dinosaure, cette réactivité accrue de l'ennemi change la donne pour vos approches furtives.
Pour les joueurs préférant le confort du pad, l'expérience fait un bond en avant. Le patch introduit enfin une aide à la visée (aim assist), essentielle pour garder le rythme face aux créatures agiles du jeu. Les développeurs ont également ajouté le support des gâchettes pour les véhicules et corrigé des détails agaçants, comme les vibrations qui restaient actives lors de l'utilisation du combo clavier/souris.
Sous le capot, le passage à la version 6.3.8f1 de Unity et l'intégration complète de Wwise pour la gestion audio promettent une meilleure stabilité et un environnement sonore plus riche. Ce nettoyage technique s'accompagne de correctifs vitaux :
- Résolution des erreurs de corruption de fichiers de sauvegarde.
- Correction du bug faisant disparaître la touche de la carte lors du chargement.
- Optimisations de la mémoire et réduction de la résolution de certaines textures pour gagner en fluidité.
- Fin des problèmes de collision où le joueur restait coincé dans la géométrie du décor.
Ces ajustements post-lancement démontrent une volonté de stabiliser Ferocious avant d'éventuels ajouts de contenu plus massifs. Si vous aviez mis votre exploration en pause à cause de soucis techniques, c'est le moment idéal pour retourner dans la brume.
