Battlestate Games a mis l'accent sur l'optimisation technique avec une mise à jour du système de "culling" sur les cartes Customs, Interchange et Reserve. Concrètement, cela signifie que le moteur gère mieux l'affichage des éléments hors champ, ce qui devrait se traduire par un gain de FPS bienvenu dans ces zones urbaines denses où chaque saccade peut coûter la vie.
Pour les joueurs investis dans leur progression, les nouvelles sont excellentes. La durée de fabrication dans le Hideout a été réduite de 40 %, accélérant drastiquement la production de munitions et de ressources de soin. Parallèlement, les tâches opérationnelles des PMC ont été simplifiées et certains objectifs de quêtes, comme le nombre de prêtres à éliminer, ont été revus à la baisse. Ces changements permettent de se concentrer davantage sur le combat tactique que sur la répétition de tâches fastidieuses.
Le système de soin reçoit également un ajustement d'intelligence artificielle : les kits de secours priorisent désormais la tête et le thorax juste après avoir traité les saignements. C'est un détail vital qui sauvera plus d'un raid lors des affrontements sous pression. Enfin, les détenteurs des éditions Edge of Darkness et Unheard bénéficient de nouveaux ensembles de personnalisation exclusifs pour les factions USEC et BEAR, permettant de marquer son appartenance sur le terrain avec plus de distinction.
En corrigeant l'Erreur 228 et en réduisant les temps de chargement des raids en ligne, ce patch 1.0.4.0 rend l'expérience globale plus stable, nous permettant de retourner plus vite dans l'enfer de Norvinsk.
