Le dernier Communinet Signal #16 apporte des nouvelles cruciales pour la pérennité du titre sur Arrakis. La fonctionnalité la plus attendue, les serveurs auto-hébergés, entre en phase de test via le patch PTC 1.4. Cela signifie que vous pourrez bientôt gérer vos propres mondes, modifier les fichiers de configuration et personnaliser l'expérience de survie selon vos envies. Pour approfondir le sujet, un live stream est prévu le 20 mai avec Joel Bylos, le CCO de Funcom, pour détailler les capacités de ces serveurs privés.
Une étape importante de migration des serveurs officiels est également fixée au 26 mai. Les joueurs auront l'opportunité de choisir de nouveaux mondes, une manœuvre nécessaire pour stabiliser l'infrastructure avant les prochaines vagues de contenu. Si vous avez investi des heures dans votre base, surveillez de près les annonces pour ne pas manquer le transfert.
Au-delà de la technique, Funcom commence à lever le voile sur The Polar Cap (la calotte polaire). Ce nouveau biome promet de bousculer les habitudes des survivants avec des environnements glacés qui contrasteront radicalement avec les dunes brûlantes. C'est un ajout vital pour la diversité visuelle et stratégique du jeu, offrant potentiellement de nouvelles ressources et des défis thermiques inédits.
Enfin, la communauté est à l'honneur ce week-end avec le lancement des événements "Deathrace". Du 15 au 18 mai, les pilotes d'ornithoptères et de véhicules terrestres s'affronteront dans des courses effrénées, prouvant que même sur une planète aussi hostile, l'adrénaline reste un moteur puissant pour les joueurs.
