Ce report s'explique par une volonté du studio de se concentrer sur les systèmes de jeu fondamentaux et les retours des joueurs concernant le contenu de haut niveau (endgame). Si l'attente est prolongée, la bonne nouvelle est que cette carte restera une mise à jour gratuite prévue pour la fin de l'année. Elle introduira des mécaniques de survie inédites basées sur le froid extrême, contrastant radicalement avec la gestion de la chaleur habituelle du désert.
Malgré ce décalage, la mise à jour 1.4 reste chargée en contenu. Elle sera déployée aux côtés du DLC Water Wars et apportera :
- Le col du vent (Wind Pass) : Une nouvelle zone majeure à explorer.
- L'ancienne carrière (Old Quarry) : Un lieu riche en ressources et en dangers.
- Missions du Landsraad : De nouveaux objectifs narratifs pour renforcer votre influence politique.
L'annonce la plus marquante pour la communauté reste l'arrivée expérimentale des serveurs auto-hébergés. Cette fonctionnalité permettra aux joueurs de personnaliser entièrement leur expérience sur Dune: Awakening, en ajustant par exemple les taux de récolte ou le gain d'expérience. C'est un ajout crucial pour la pérennité du titre et la liberté des clans.
Funcom réaffirme sa stratégie : les DLC payants comme Water Wars resteront purement cosmétiques pour les détenteurs du Season Pass, tandis que les nouvelles zones, le lore et les fonctionnalités de gameplay essentielles seront accessibles gratuitement à tous les survivants d'Arrakis.
