Le changement le plus radical concerne la gestion des Champions. Oubliez les colonnes restrictives de l'Artefact : les capacités anti-champions deviennent désormais intrinsèques aux châssis des armes dans Destiny 2. Cette modification libère enfin nos builds, nous permettant de choisir nos mods pour leur efficacité réelle plutôt que par pure nécessité tactique face à une barrière ou un bloqueur.
L'Artefact 2.0 ne s'arrête pas là. Bungie va permettre aux Gardiens d'accéder à sept anciens Artefacts saisonniers simultanément pour la création de builds, tout en intégrant de nouveaux mods inédits. C'est une flexibilité sans précédent qui devrait redonner vie à des combinaisons de pouvoirs oubliées depuis des années, surtout avec le renforcement global des armes principales en PvE.
Le système de Weapon Tier Upgrading permettra quant à lui de faire progresser la puissance de n'importe quelle arme, garantissant que vos pièces d'équipement favorites restent compétitives peu importe la méta. Côté confort de jeu, l'harmonisation (Attunement) se déplace directement dans l'inventaire et les systèmes de réputation des marchands reçoivent un sérieux coup de pinceau. Que vous soyez un vétéran de la Guerre Rouge ou un nouveau Gardien, le bac à sable du 9 juin s'annonce comme l'un des plus denses de l'histoire du jeu.
