Bungie vient de lever le voile sur les changements massifs qui attendent les Gardiens. Le point d'orgue de cette annonce est sans doute l'arrivée de l'Artefact 2.0. Cette nouvelle version ne se contente pas de proposer de nouveaux mods anti-Champions ; elle intègre enfin la possibilité de sauvegarder des configurations spécifiques (loadouts), un confort de jeu réclamé depuis des années par la communauté pour fluidifier le passage entre le PvE de haut niveau et le PvP.
Le système d'équipement évolue également avec le Weapon Tier Upgrading. Ce nouveau palier d'amélioration s'appliquera même aux armes façonnées (crafted), permettant de pousser les statistiques de nos outils de destruction favoris encore plus loin. Pour accompagner cette montée en puissance, les armes principales reçoivent un buff de dégâts global en PvE, tandis que la majorité des armes spéciales bénéficient de renforcements ciblés.
Côté arsenal exotique, préparez-vous à ressortir vos classiques du coffre. Trois armes emblématiques reçoivent des buffs majeurs et de nouveaux catalyseurs :
- Anarchy : Le lance-grenades piège voit sa viabilité restaurée pour le contrôle de zone.
- Lament : L'épée tronçonneuse retrouve de sa superbe pour le DPS de proximité.
- Vex Mythoclast : Le fusil à fusion iconique du Caveau de Verre gagne en efficacité brute.
Ces ajustements, couplés à une refonte de la concentration d'armes (focusing), marquent une volonté claire de Bungie de laisser les joueurs exprimer leur puissance maximale avant la conclusion de cette ère narrative. Rendez-vous le 9 juin pour tester ces changements en jeu.
