Cette mise à jour ne se contente pas d'un simple badge de compatibilité. Les développeurs ont intégré un véritable « Mode Steam Deck » dans les paramètres pour optimiser l'expérience sur la console de Valve. L'ajout le plus significatif reste le système de pré-compilation des shaders, une étape technique cruciale qui élimine les saccades durant l'exploration du complexe industriel, rendant les mouvements de notre pieuvre Darwin bien plus fluides.
Côté gameplay, ce patch corrige un bug particulièrement frustrant qui provoquait un gel temporaire de l'image lors de la première utilisation de la capacité de camouflage. C'est le genre de correctif qui change tout dans un titre basé sur la précision et l'infiltration. Pour rappel, l'aventure complète est prévue pour le 2 avril 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Cette amélioration technique de la démo est un excellent signal envoyé par le studio sur la qualité de finition attendue pour le lancement final.
