C'est le changement que les joueurs compétitifs attendaient. Le système de SR (Skill Rating) devient enfin transparent. En éliminant cet indicateur invisible qui dictait vos gains de points dans l'ombre, Treyarch redonne de la clarté à la progression. Autre bonne nouvelle pour les escouades : les restrictions de groupe pour le rang Crimson sautent, permettant désormais de partir au combat à quatre joueurs.
Le mode Zombies n'est pas en reste avec l'arrivée de Rogue Run. Ce nouveau mode introduit des mécaniques de roguelite dans l'univers des morts-vivants, offrant une rejouabilité inédite. Les amateurs de survie pure pourront également se mesurer à la carte Nuked Survival ou explorer Totenreich via le nouveau Directed Mode, idéal pour suivre l'histoire sans se perdre dans les vagues infinies.
Côté arsenal, le Battle Pass introduit le fusil tactique KRS-7.62 et la mitraillette CBRS-3. Pour les amateurs de défis, l'arme spéciale Grimhawk sera déblocable via les épreuves hebdomadaires. Attention toutefois à votre équipement actuel : le SG-12 Dragon's Breath subit un nerf significatif pour équilibrer le multijoueur, tandis que les pistolets reçoivent un buff global pour rester compétitifs dans le contenu endgame de l'Opération Wall Breaker.
- Cinq nouvelles cartes multijoueur, incluant le retour de Vertigo.
- Nouveau mode Rogue Run pour les fans de Zombies.
- Transparence totale du SR en Ranked Play.
- Lancement de l'Opération Wall Breaker.
Cette mise à jour marque un tournant pour Call of Duty: Black Ops 7 en privilégiant la lisibilité du skill et la diversité des modes de jeu. Que vous soyez un acharné du classement ou un survivant de l'éther noir, cette Saison 04 a de quoi vous occuper un long moment.
