L'Anniversary Update vient de frapper Broken Arrow, et ce n'est pas qu'une simple mise à jour de routine. Ce patch fusionne enfin les branches de test (PTE) avec la version live, consolidant trois mois de retours communautaires en un socle commun qui redéfinit la létalité sur le champ de bataille.
Le changement le plus percutant concerne la puissance de feu au sol. Les obus APFSDS de 120mm et 125mm voient leurs dégâts passer de 6 à 8. En clair, les chars de combat principaux (MBT) ne sont plus là pour échanger des politesses : ils frappent vite et fort, rendant le positionnement et l'initiative plus critiques que jamais. Pour compenser cette létalité accrue, l'infanterie gagne un nouveau mécanisme de survie : la capacité de se soigner et de se ravitailler à proximité des transports blindés alliés, même une fois débarquée.
Refonte du ciel et fin du spam d'artillerie
Le combat aérien a subi un audit complet. Entre l'ajustement de la portée des missiles SAM, la réduction des temps de visée et l'amélioration du système d'anti-overkill, la gestion de l'espace aérien demande désormais une micro-gestion bien plus fine. Les réseaux de défense aérienne (SHORAD) sont plus réactifs, obligeant les joueurs à mieux coordonner leurs sorties de bombardiers.
- Artillerie : Le temps de ravitaillement a été doublé pour limiter le spam incessant de roquettes et d'obus.
- Stress de l'infanterie : La destruction d'un transport transfère désormais 50 % de son stress aux troupes à l'intérieur.
- Bataillon Baltique : Des corrections ciblées sur le ravitaillement MG3 et les priorités RBS-70 renforcent cette spécialisation.
Cette mise à jour marque un tournant pour la simulation tactique de Steel Balalaika. En augmentant les dégâts directs tout en ralentissant la logistique de l'artillerie, les développeurs poussent les joueurs vers des engagements plus directs et décisifs. La méta "deck" va devoir s'adapter rapidement à ces nouvelles réalités balistiques.
