L'annonce majeure concerne l'arrivée de la Saison 4 en juillet prochain. Intitulée "Naval Warfare", elle introduira deux nouvelles cartes : Tsuru Reef et l'emblématique Wake Island. Pour les vétérans de la licence, le retour de Wake Island n'est pas qu'une simple dose de nostalgie ; c'est la promesse de retrouver ce gameplay combiné terre-air-mer qui fait l'ADN de la franchise, particulièrement crucial alors que l'unité Dagger 1-3 tente de contrer l'influence mondiale de Pax Armata.
Avant cela, les joueurs pourront se faire les dents sur Cairo Bazaar dès le 9 juin. Cette version retravaillée du classique Grand Bazaar s'inscrit dans la phase finale de la Saison 3, accompagnée de changements structurels sur le gunplay. Les développeurs vont notamment ajuster les multiplicateurs de dégâts sur les membres et le recul des armes pour rendre les échanges de tirs plus prévisibles et gratifiants.
Le retour des outils communautaires
DICE semble enfin avoir entendu les critiques concernant l'aspect social du titre. Si le chat de proximité est attendu pour la fin de la Saison 4, c'est la Saison 5 qui s'annonce comme le véritable tournant technique. Le navigateur de serveurs et le système de Platoons (sections) y feront leur grand retour. Ces outils sont essentiels pour la survie à long terme de la communauté, permettant de structurer le jeu en équipe au-delà du simple matchmaking.
Enfin, le studio continuera d'utiliser Battlefield Labs pour tester des améliorations de cartes sur Blackwell Fields et New Sobek, prouvant une volonté de peaufiner l'existant tout en injectant du contenu frais. Entre les classements multijoueurs prévus pour la Saison 5 et l'accent mis sur la synergie d'escouade, Battlefield 6 semble enfin trouver son rythme de croisière.
