L'ascension de Nate dans Baby Steps est déjà assez périlleuse avec sa physique unique de marche. Personne n'a besoin d'un bug qui vous fige sur place alors que vous êtes à mi-chemin d'une falaise. Heureusement, les développeurs ont réagi très rapidement en déployant le Patch 7.1, un correctif d'urgence qui élimine un soft lock particulièrement frustrant.
Ce jeu, où chaque pas compte, a connu une petite interruption de sa méditation forcée. Le cœur du problème, comme souvent dans les jeux basés sur la physique et la manipulation d'objets, était lié à l'inventaire et aux mains de Nate.
Le dilemme du Podomètre et de la Tasse
Le bug spécifique qui a nécessité ce hotfix concernait la tenue simultanée de deux objets emblématiques de l'aventure : le podomètre et la tasse. Il semblerait que le jeu n'appréciait pas que Nate tente d'accomplir simultanément ces deux tâches vitales (compter ses pas et boire son café) et le punissait en le mettant en soft lock. Pour ceux qui ne sont pas familiers avec le terme, un soft lock signifie que le jeu n'est pas planté (crash), mais que le joueur est incapable d'effectuer toute action ou progression, forçant un redémarrage.
Dans un jeu où la progression est lente et mesurée, perdre plusieurs minutes ou dizaines de minutes d'ascension à cause d'une incompatibilité d'objets est extrêmement pénalisant. Le Patch 7.1, déployé le 12 décembre 2025, vient donc corriger ce problème, permettant enfin aux joueurs de manipuler ces deux objets sans craindre l'immobilité forcée.
Pourquoi un tel bug est-il si critique dans Baby Steps ?
Dans un jeu comme Baby Steps, la frustration est souvent intentionnelle et intégrée au défi de la marche. Cependant, un soft lock non prévu brise l'immersion et punit le joueur pour une action légitime (ramasser deux objets). La réactivité des développeurs à adresser ce problème d'urgence montre qu'ils sont conscients que le défi doit venir de la physique des pas, et non des bugs d'inventaire.
Impact sur l'exploration en montagne
Ce correctif est une excellente nouvelle pour les explorateurs qui aiment tout ramasser sur leur chemin. Maintenant que la manipulation d'objets est plus stable, les joueurs peuvent se concentrer sur l'essentiel : la maîtrise du mouvement de Nate. Après le Patch 7 qui avait notamment apporté des corrections de géométrie et des améliorations de chargement, ce hotfix 7.1 assure une expérience de jeu plus fluide et moins sujette aux arrêts inopinés. Il est temps de reprendre votre ascension et de laisser le podomètre et la tasse cohabiter en paix.
Comment vérifier si le bug est corrigé après le Patch 7.1 ?
Si vous aviez rencontré ce soft lock auparavant, il suffit de vérifier que votre jeu est bien à jour avec la version 7.1. Vous devriez maintenant être capable de ramasser et de tenir simultanément le podomètre et la tasse sans que Nate ne devienne incapable de bouger. Si le problème persiste, assurez-vous de signaler le bug sur les canaux officiels, mais en théorie, ce correctif est censé être définitif.
