Obsidian Entertainment vient de déployer le Patch 2.1 pour Avowed, une mise à jour qui prouve que le studio écoute attentivement les retours de sa communauté. Le changement majeur concerne la gestion des ennemis dans les Terres Vivantes, offrant aux joueurs un contrôle total sur le rythme de leur exploration.
Le point d'orgue de cette mise à jour est l'ajout d'une option très attendue dans les paramètres de gameplay. Vous pouvez désormais activer ou désactiver la réapparition des ennemis (respawn) introduite dans le patch précédent. C'est un changement crucial pour ceux qui aiment nettoyer une zone pour s'imprégner de l'atmosphère ou fouiller chaque recoin sans être interrompus par des monstres revenant sans cesse à la vie.
Sur le plan technique, ce correctif s'attaque à plusieurs instabilités qui gâchaient l'expérience de jeu :
- Stabilité en combat : Correction de crashs liés aux rencontres avec le Barbare Squelette et l'Ancien Xaurip.
- Mode Photo : Les plantages lors de la capture de vos plus beaux panoramas ont été résolus.
- Optimisation PC : Améliorations significatives pour le DLSS Frame Generation et le XeSS, garantissant une fluidité accrue.
L'immersion narrative n'est pas en reste. Obsidian a corrigé un bug particulièrement gênant où vos compagnons refusaient de vous regarder dans les yeux lors des discussions au campement entre deux régions. Désormais, vos alliés seront bien plus attentifs à vos paroles alors que vous cherchez à percer le secret de la peste qui menace les Terres Vivantes.
Enfin, les utilisateurs de grimoires noteront que les temps de recharge des capacités sont désormais correctement séparés, permettant une gestion plus stratégique de la magie. Ce patch 2.1 transforme Avowed en une expérience bien plus solide, laissant place à l'aventure pure sans les frustrations techniques.
