Le changement le plus attendu par une partie de la communauté est sans doute l'arrivée du mode PVE baptisé Hostile Sector. Pour ceux qui préfèrent la tension de l'extraction sans l'imprévisibilité parfois frustrante du PVP pur, ce mode offre une alternative solide pour farmer et progresser. C'est un pivot stratégique important qui devrait élargir considérablement la base de joueurs.
L'arsenal s'agrandit également avec deux nouvelles venues : la Banshee et le T88. L'arrivée de ces armes s'accompagne de trois nouveaux types de munitions, ce qui va inévitablement bousculer la meta actuelle et les choix d'équipement lors de la préparation des raids. Le nouveau système de Master viendra renforcer ce sentiment de progression sur le long terme.
Côté terrain de jeu, la carte Airport reçoit une série d'optimisations pour fluidifier les affrontements. Mais c'est surtout au niveau du feeling que le changement sera palpable : le système de visée (aiming) et le système de coup d'œil (peeking) ont été revus. Dans un jeu où chaque milliseconde compte pour incliner son buste et prendre une ligne, ces ajustements techniques pourraient changer radicalement l'issue de vos prochains duels à Kamona.
Enfin, un nouveau mode événementiel, Supplies Drops, viendra ponctuer vos sessions, forçant les escouades à converger vers des points chauds pour récupérer du butin de haute valeur. Préparez vos sacs à dos, la nuit promet d'être longue.
