Depuis le 10 février, de nombreux joueurs rapportaient des parties en « slow motion » et des chutes de FPS inexpliquées. L'enquête technique a révélé un goulot d'étranglement majeur : les machines AWS hébergeant les serveurs de jeu atteignaient 100 % d'utilisation CPU au moment du lancement de la saison. Ce pic de charge empêchait le moteur de traiter les données à la vitesse requise, créant cet effet de ralenti si pénalisant en plein combat.
Les optimisations de performance serveur déployées récemment ont porté leurs fruits. Les données partagées par le studio montrent une chute drastique de la consommation CPU, ramenant la stabilité à des niveaux normaux. Pour nous, les joueurs, cela signifie moins de latence imprévisible et une fluidité retrouvée lors des affrontements tendus dans les Terres de l'Outre-monde.
Pourquoi cette mise à jour est-elle cruciale ? Dans un tactical shooter comme Apex Legends, la moindre micro-saccade peut ruiner une rotation ou un duel à l'arc. En résolvant ce problème d'infrastructure, Respawn permet enfin à la méta de la Saison 28 de s'exprimer pleinement, sans que les problèmes techniques ne viennent dicter l'issue des matchs.
