Sandbox Interactive ne fait pas dans la dentelle avec cette mise à jour. L'annonce majeure concerne l'activation de la progression du Défi du Conquérant durant l'intersaison, permettant aux guildes et joueurs solos de continuer à accumuler de la puissance entre deux cycles compétitifs. En parallèle, les statues des vainqueurs de la Saison 30 trônent désormais fièrement dans le monde d'Albion, immortalisant les exploits passés.
Côté équilibrage, les utilisateurs d'arcs vont devoir revoir leur copie. Le sort Multishot et l'Arc de Badon reçoivent des nerfs ciblés pour limiter leur domination en contrôle de zone. À l'inverse, la Masse de Roc (Bedrock Mace) voit ses dégâts exploser littéralement, une modification qui pourrait bien transformer cette arme de niche en un choix incontournable pour les compositions de groupe agressives.
Le PvE n'est pas en reste avec un ajustement significatif des boss Avaloniens. Le Basilic de Cristal et l'Archimage voient leurs points de vie et leurs dégâts réduits, rendant ces rencontres plus accessibles pour les groupes moins optimisés. C'est un signal clair : le studio souhaite fluidifier l'expérience dans les Chemins d'Avalon.
Enfin, la Guerre de Factions devient bien plus lucrative. Le bonus d'enrôlement maximal grimpe jusqu'à 200 %, une incitation massive pour pousser les joueurs vers les factions en sous-effectif. Les pénalités pour changer de camp ont également été assouplies, offrant une plus grande liberté stratégique sur le continent Royal.
