C'est un coup dur pour la scène compétitive naissante du jeu, mais nécessaire pour garantir la stabilité des matchs en ligne. Depuis le lancement, plusieurs joueurs rapportaient des freezes frustrants avant même le début du combat. L'enquête technique a confirmé que le système de spectateur créait un conflit critique lors de l'initialisation des sessions de jeu.
Pour les joueurs de 2XKO, cela signifie qu'il est actuellement impossible d'observer les matchs de vos amis ou d'organiser des tournois communautaires avec diffusion en direct via l'outil intégré. L'équipe de développement a précisé que la fonctionnalité ne reviendra pas avant le déploiement du prochain patch majeur.
Bien que l'absence de spectateur soit contraignante pour l'aspect social du titre, la priorité reste la fluidité du matchmaking. Ce genre de correctif d'urgence montre que Riot est particulièrement réactif aux problèmes de stabilité qui pourraient nuire à l'expérience compétitive sur le long terme. On espère un retour rapide de la fonction, idéalement avec une optimisation de la bande passante pour éviter de nouveaux soucis de synchronisation entre les joueurs et les observateurs.
