Ce correctif, pesant environ 382 Mo, s'attaque à des problèmes de stabilité critiques qui gâchaient l'expérience sur PC et consoles de salon. Les joueurs qui subissaient des retours au bureau intempestifs lors du rendu GPU ou du chargement des textures devraient voir une nette amélioration. Ces soucis techniques brisaient souvent l'immersion lors des phases d'infiltration tactique, un élément pourtant vital pour survivre à l'IA THEIA.
L'un des points forts de cette mise à jour concerne la suppression des "hard locks" ou blocages complets de progression. Plusieurs chapitres étaient particulièrement touchés :
- Chapitre 02 : Correction des plantages lors du chargement des points de passage.
- Chapitre 03 : Fin des chutes infinies depuis le toit de l'Emperor Suite.
- Chapitres 08 et 09 : Résolution d'un bug majeur qui bloquait l'histoire si vous passiez la cinématique de l'aérodrome.
Côté gameplay, les agents de terrain seront ravis d'apprendre que les améliorations de taille pour les Mines Flash fonctionnent désormais correctement, même après un redémarrage de mission. IO Interactive a également fait le ménage chez les PNJ : fini les ennemis qui flottent au-dessus du sol ou qui spamment des alertes sonores sans raison. Ces ajustements renforcent la crédibilité de l'univers de 007 First Light, permettant de se concentrer sur l'essentiel : déjouer la conspiration de Webb en Antarctique sans être freiné par un bug de script.
