En tant que deuxième extension majeure pour l'univers de *World of Warcraft*, *Wrath of the Lich King* (2008) est un contenu téléchargeable qui nécessite le jeu de base. Il enrichit le RPG en introduisant le continent glacé de Norfendre, où les héros de l'Alliance et de la Horde affrontent le Roi-Liche, Arthas Menethil. Cette extension substantielle augmente le niveau maximum et ajoute la classe de Chevalier de la Mort, offrant une progression significative et de nouvelles zones de jeu centrées sur cette menace glaciale.
","tokens":{"input":2304,"output":126,"total":2430}}La poussée narrative centrale de cette extension est centrée sur l'émergence du Roi Liche, Arthas Menethil, depuis sa forteresse, la Citadelle de la Couronne de Glace. Pendant des années, les factions établies d'Azeroth — l'Alliance et la Horde — ont lutté contre les menaces à travers Kalimdor, les Royaumes de l'Est et le Bassin Arcanique. Maintenant, un danger plus profond attend dans les étendues glacées de Norfendre. Les héros sont appelés dans cette nouvelle terre pour affronter le Roi Liche, qui cherche à anéantir toute vie à travers le monde.
\n\nCe contenu augmente considérablement la portée jouable du jeu de base. Les ajouts clés incluent :
\n\nTout en conservant les mécanismes fondamentaux du MMORPG parent, cette extension affine et étend les systèmes existants. L'accent est mis sur le conflit de haut niveau contre les forces du Fléau qui dominent Norfendre. Les joueurs s'engagent dans des quêtes étendues, l'exploration de nouveaux environnements et la participation à du contenu de groupe exigeant comme les raids et les donjons situés dans le cadre thématique de l'extension.
\n\nCette extension est considérée comme un ajout majeur, offrant une nouvelle zone continentale complète, une nouvelle classe de personnage avec son propre historique de départ, et une augmentation significative de la progression maximale des personnages. Elle nécessite le jeu de base pour être jouée, car elle s'intègre directement dans l'univers et les systèmes existants d'Azeroth.
","tokens":{"input":2502,"output":771,"total":3273}}
Project Epoch is a Classic+ server in active development for over a year, built with a singular goal: to bring you back to the world you love—enhanced with high-quality, thematic, and immersive content carefully woven into a Blizzlike foundation. Running on the Wrath of the Lich King 3.3.5 client, Project Epoch has been extensively modified to recapture the feel of Classic WoW, all while opening the door to new possibilities grounded in rich Warcraft lore. On September 9, developers announced on Discord that Blizzard sent a cease-and-desist letter. The team complied immediately.

As the final battle against the Lich King approached, the human sorceress Jaina Proudmoore and the Banshee Queen Sylvanas Windrunner journeyed to the icy heart of Northrend. Both had come for different reasons: Jaina hoped to discover whether a part of her former friend and lover, Arthas Menethil, still lived; Sylvanas longed to take revenge on her old enemy. With the aid of these two heroes, Azeroth's champions stormed Icecrown Citadel and vanquished the Lich King's minions. Their confrontation with the Lich King involved thousands of souls consumed by Arthas's blade, Frostmourne. Ultimately, Arthas was slain, and the heroes who triumphed over him learned a chilling truth about the existence of the undead Scourge.

In preparation for the final offensive against the Lich King, the Argent Crusade—a union of holy warriors from the Order of the Silver Hand and the Argent Dawn—assembled a base near Icecrown Citadel to gather resources and identify the champions who would serve at the vanguard of their army. Highlord Tirion Fordring organized a tournament to test potential heroes of the Horde and the Alliance, but agents of the Scourge quickly emerged to sabotage the event. The undead attack culminated with the appearance of the monstrous crypt lord Anub'arak, who attempted to exterminate Tirion's elite force before it could be assembled.

The march of Horde and Alliance armies through Northrend led to a number of victories, but these successes paled before a discovery made by the explorer Brann Bronzebeard within the ancient titan complex of Ulduar. This mysterious fortress had long served as the prison of the Old God Yogg-Saron, a being of unfathomable evil whose influence had spread into the continent of Northrend itself. With Brann's assistance, small bands of Alliance and Horde champions infiltrated Ulduar to confront Yogg-Saron, who blasted the invaders with cryptic visions: the millennia-old creation of an artifact known as the Dragon Soul, the assassination of Stormwind's King Llane, and a glimpse of the Lich King's future.