World of Warcraft: Cataclysm est une extension majeure pour ce RPG en ligne, nécessitant le jeu de base. Elle remodèle les continents originels d'Azeroth suite au retour destructeur du dragon Deathwing. Le contenu ajoute deux nouvelles races jouables (Worgens et Gobelins), la profession secondaire Archéologie, et permet l'utilisation des montures volantes sur Kalimdor et les Royaumes de l'Est. L'histoire explore le chaos élémentaire et la montée des tensions entre l'Alliance et la Horde sous Garrosh Hellscream.
","tokens":{"input":3356,"output":126,"total":3482}}Ce désastre mondial alimente un conflit renouvelé et intensifié entre l'Alliance et la Horde. La Horde se retrouve sous la direction du Chef de guerre Garrosh Hurlenfer, qui cherche agressivement de nouveaux territoires et ressources, menant à des confrontations brutales dans des zones comme les Tarides du Sud. Pendant ce temps, les forces élémentaires, guidées par Deathwing et le culte nihiliste du Marteau du Crépuscule, cherchent à inaugurer l'« Heure du Crépuscule », signalant la fin de toute vie.
\n\nLa narration inclut la « Montée des Zandalaris », où l'ancienne tribu Zandalari tente de réunir les races trolls et de reconstruire leur empire autrefois puissant. Cela mène à des conflits dans des donjons restaurés comme Zul'Gurub et Zul'Aman, nécessitant l'intervention de champions des deux factions.
\n\nUn autre scénario clé concerne la « Rage des Bassins Arcaniques » (Firelands), où les héros assiègent le royaume élémentaire de Ragnaros le Seigneur du Feu sur le Mont Hyjal après son bannissement initial. Cela culmine par une confrontation directe avec Ragnaros dans son propre domaine.
\n\nLa confrontation ultime se concentre sur l'« Heure du Crépuscule ». Les héros doivent récupérer le puissant artefact connu sous le nom d'Âme-du-Dragon, voyageant à travers le temps pour le sécuriser face à des menaces comme le Vol infini. L'extension se termine par une bataille massive contre Deathwing, culminant dans le Maelström, où les Aspects draconiques finissent par sacrifier leurs pouvoirs pour alimenter l'Âme-du-Dragon, transmettant ainsi le rôle de protection d'Azeroth à ses héros.
\n\nCette extension n'inclut pas d'autres contenus téléchargeables ou extensions ultérieures listées après son lancement initial.
","tokens":{"input":3552,"output":1105,"total":4657}}
At the peak of his insanity, Deathwing the Destroyer fought to drive the world into twilight - a devastated future bereft of all life. The Dragon Soul, a powerful artifact lost in the past, was the only weapon capable of truly stopping Deathwing, and so the guardians of Azeroth - the Dragon Aspects - sent a number of valiant heroes racing through time to retrieve it. Despite being attacked by the mysterious Infinite Dragonflight as they travelled the timeways, the champions returned the artifact to the present and delivered it to the wise shaman Thrall. With his aid, the Dragon Soul was deployed against the Destroyer during a brutal battle that began in Azeroth's skies and continued into the roiling heart of the Maelstrom at the center of the world. Through the combined efforts of the Aspects and their allies, the madness of Deathwing was finally brought to an end.

After a ferocious series of battles, Azeroth's heroes banished Ragnaros the Firelord and his elemental minions from Mount Hyjal. Yet, threats to Hyjal persisted, including traitorous druids who had abandoned their allies and joined forces with the elementals. Fearing another elemental invasion, the defenders of Azeroth made a daring assault into Ragnaros' blazing realm: the Firelands. Among the seething flames of this elemental domain, Ragnaros was at his most powerful; only the greatest champions of the Horde and the Alliance, aided by druidic champions like Malfurion Stormrage, could dare hope to defeat the Firelord.

Alarmed by the terrible losses of life among all trolls, the Zandalari tribe traveled around the world to reunite their race and rebuild their once-powerful empire. The Zandalari restored the fallen cities of Zul'Gurub and Zul'Aman, and begun to conduct bloody raids on territories that had once been "theirs." The burgeoning troll force hoped to lead a great war against the other races of Azeroth, but the honorable Vol'jin of the Darkspear tribe stood against their murderous agenda, and recruited champions from both the Horde and the Alliance to invade the ancient cities and stop the onslaught.