Ce DLC de stratégie en temps réel, nécessitant Warcraft II: Tides of Darkness, prolonge l'histoire en envoyant l'Alliance et la Horde sur Draenor pour sceller ou exploiter le Portail des Ténèbres. Il ajoute deux campagnes solo de 12 cartes chacune, 50 cartes de skirmish, un nouveau décor visuel pour le monde Orc, et cinq héros surpuissants par faction. Le gameplay RTS de base reste inchangé, sans nouvelles unités standards.
","tokens":{"input":2593,"output":113,"total":2706}}Le récit reprend après la défaite et la capture des forces de la Horde Orque dans le jeu principal. Alors que l'Alliance Humaine tente de sceller définitivement le Portail Sombre reliant Azeroth au monde natal des Orques, Draenor, la faille demeure ouverte. En réponse, les forces de l'Alliance s'aventurent à travers le portail vers le monde des Orques pour refermer la brèche de l'autre côté. Simultanément, le Chef de Guerre Orque Ner'zhul du clan Ombrelune consolide son pouvoir sur Draenor, prévoyant d'utiliser ses forces pour envahir Azeroth et récupérer de puissants artefacts magiques afin d'ouvrir des failles vers d'autres dimensions.
\n\nL'atmosphère change à mesure que les joueurs explorent les paysages extraterrestres de Draenor, introduits via un nouveau jeu de tuiles, offrant un environnement visuel distinct pour ce conflit étendu.
\n\nCette extension renforce considérablement l'expérience solo en introduisant un contenu de campagne substantiel. Elle propose deux campagnes distinctes de 12 cartes chacune — une dédiée à l'Alliance Humaine et une autre à la Horde Orque — offrant un total de 24 nouvelles missions qui font avancer l'histoire générale.
\n\nEn plus des campagnes, l'extension inclut 50 nouvelles cartes pré-conçues pour les modes escarmouche ou multijoueur. Un ajout notable aux missions est la présence de cinq nouveaux personnages héros pour chaque faction. Ces héros fonctionnent comme des versions exceptionnellement puissantes des unités standard, possèdent des ensembles de sons différents, et participent activement à plusieurs des nouvelles missions solo.
\n\nFonctionnellement, les mécanismes fondamentaux de stratégie en temps réel — collecte de ressources, construction de base et commandement des unités — restent cohérents avec le jeu parent. Cependant, un point important pour les joueurs vétérans est l'absence de nouveaux types d'unités standard pour l'une ou l'autre faction. De plus, l'éditeur de cartes officiel inclus avec l'extension ne prend pas en charge nativement les nouvelles fonctionnalités du contenu, bien que des outils tiers existent pour étendre ses capacités.
\n\nComparée au titre original, cette extension fournit un ajout conséquent à l'expérience solo grâce à sa structure en double campagne de 24 missions et à l'introduction du nouvel environnement de Draenor. Elle est conçue comme une continuation directe et nécessite le jeu de base pour accéder à son contenu.
\n\nÀ l'heure actuelle, Warcraft II: Beyond the Dark Portal n'a fait l'objet d'aucun contenu téléchargeable (DLC) ou d'extensions ultérieures officiels.
","tokens":{"input":2789,"output":827,"total":3616}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Realistic looking violence.