TNT: Evilution est un Mod de 1996 pour PC, basé sur un jeu de tir classique, qui vous plonge dans une nouvelle invasion démoniaque sur une base lunaire de l'UAC. Vous incarnez un marine cherchant vengeance après que des forces infernales aient submergé la station via un vaisseau corrompu. Le gameplay maintient l'action frénétique et le rythme rapide du jeu original, offrant une campagne complète et autonome créée par la communauté. Ce contenu additionnel a bénéficié d'au moins un remaster pour améliorer sa compatibilité.
","tokens":{"input":2380,"output":125,"total":2505}}L'impulsion narrative de cette expérience se concentre sur une initiative renouvelée de l'UAC concernant la technologie des portails dimensionnels, cette fois établie sur Io, l'une des lunes de Jupiter. Initialement, l'unité de protection des Marines de l'espace a réussi à repousser les premières incursions démoniaques. Cependant, la situation dégénère radicalement avec l'arrivée d'un vaisseau anormalement massif — une structure manifestement construite à partir de matériaux impies tels que l'acier, la chair et l'os. Ce vaisseau démoniaque perce les défenses de la base, entraînant l'abattage rapide ou la zombification du personnel.
\n\nLe personnage incarné par le joueur, un commandant de marine absent lors de l'assaut initial, revient pour trouver la base submergée et le vaisseau extraterrestre en suspension au-dessus. Poussé par la nécessité de venger ses troupes tombées, le joueur s'engage dans une mission visant à éradiquer les forces démoniaques déchaînées sur la base lunaire. La campagne culmine par une confrontation avec une créature nommée le Demon-Spitter, laissant le dénouement immédiat sur une note sinistre annonçant de nouvelles perturbations.
\n\nEn tant que modification, le gameplay suit de près le style de tir effréné et axé sur le mouvement de son jeu parent, mettant l'accent sur des affrontements intenses et l'exploration à travers des environnements nouvellement conçus. La proposition de valeur ici est une campagne complète et autonome créée par une équipe indépendante.
\n\nLe contenu fourni est autonome. Il n'y a actuellement aucun contenu téléchargeable ou extension officiellement publié associé à cette modification spécifique.
\n\nCe jeu est classifié comme un Mod. Cela signifie qu'il s'agit de contenu créé par des utilisateurs qui nécessite le logiciel de jeu original pour fonctionner, modifiant fondamentalement ou ajoutant du nouveau matériel significatif à la structure de base du jeu. Il représente une expansion dédiée et pilotée par la communauté de l'expérience initiale, offrant de nouvelles cartes et de nouveaux défis construits dans les contraintes de moteur établies.
\n\nBien que la sortie originale date de 1996, le titre a bénéficié d'au moins une remasterisation subséquente, ce qui indique des efforts continus pour maintenir la compatibilité et potentiellement améliorer les aspects visuels ou techniques pour les systèmes modernes.
\n\nLe jeu est exclusivement disponible sur PC, fonctionnant spécifiquement sur les systèmes Microsoft Windows.
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TNT2 is a 32-map fan-made sequel to Team TNT's Evilution that originally began development in 2009. Its public beta received one of the 2023 Cacowards.

The UAC relocated their experiments to one of the moons of Jupiter. A spaceship, mistaken for a supply vessel, was granted access. But when it got close to the base, demons poured out. All your comrades were slaughtered or zombified. This time it's not about survival. It's about revenge. A remaster of TNT: Evilution made in the KEX Engine, community-published mod support, original midi soundtrack or the modern IDKFA version by Andrew Hulshult, improved performance with multithreaded rendering, BOOM source compatibility, accessibility options and translated into eight new languages.

An oniric walking-simulator tribute to TNT: Evilution

A 32 map Boom compatible megawad for TNT:Evilution.

A 32 map replacement using TNT Evilution aesthetics for each map.

This tells a short story about a marine who got into the trouble at the TNT corporation base. It consists of three levels, the first of which is a short intro.

A Metroidvania Doom map featuring enemies from the Metroid series.

TNT: Revilution is a 32-level megawad and unofficial sequel to Final Doom's TNT: Evilution, developed by members of the Doomworld forums and released in 2017. The project had a long and turbulent development dating back to 2009, where it was originally part of TNT 2: Devilution before becoming a separate project led Steve Muller (Kyka) in 2014. After changing hands multiple times, the WAD under the leadership of Micah Petersen (Jaws in Space) was finished and uploaded to the /idgames archive on 29 May, 2017, and was followed by several bugfix patches.