Threewave est un Mod de tir (Shooter) sorti en 2001 pour PC, basé sur l'arène de Quake III Arena. Ce titre modifie l'expérience multijoueur rapide en introduisant des modes distincts comme le mode éponyme, \"Rune Free-for-All\" et \"Capture-Strike\", exigeant une maîtrise du mouvement et du tir. Son contenu, axé sur le jeu compétitif, a d'ailleurs été intégré plus tard dans Quake Live. Il s'adresse aux joueurs cherchant une variante structurée du deathmatch classique.
","tokens":{"input":1984,"output":137,"total":2121}}Ce titre est une modification, ou \"mod\", construite sur la base du jeu de tir en arène populaire, Quake III Arena. Sorti en 2001 pour la plateforme PC (Microsoft Windows), il propose aux joueurs une expérience compétitive améliorée et modifiée, centrée sur un combat rapide et basé sur les compétences.
\nEn tant que mod, sa proposition de valeur principale réside dans la prise du moteur et des mécanismes établis de son jeu parent pour introduire des changements structurels significatifs dans l'expérience multijoueur. Cela se traduit souvent par un gameplay qui semble familier mais qui est fondamentalement différent du jeu de base.
\nL'objectif principal de cette modification est de proposer des modes de jeu multijoueurs variés et distincts qui étendent la formule standard du deathmatch. Tout en conservant le mouvement à haute vitesse et la visée précise caractéristiques de son matériau source, elle introduit des objectifs spécifiques qui redéfinissent le jeu d'équipe et individuel.
\n\nLa modification propose notamment plusieurs modes distincts :
\nL'atmosphère reste ancrée dans le cadre d'arène futuriste et intense établi par le titre original, mettant l'accent sur les réflexes rapides et la maîtrise du déplacement sur des cartes complexes à plusieurs niveaux.
\n\nIl est important de noter la lignée de ce contenu. Bien que cette version spécifique soit un paquet de modification autonome, une grande partie du contenu unique et des innovations de gameplay développées en son sein ont été intégrées ultérieurement dans des itérations officielles subséquentes de la franchise de tir en arène, apparaissant notamment dans Quake Live.
\n\nDepuis sa sortie initiale en 2001, ce titre ne bénéficie d'aucun contenu téléchargeable (DLC) ou d'extensions officiellement publiés. Son paquet de contenu est fixe par rapport à ce qui a été livré lors de la version initiale de 2001.
\n\nLa distinction principale réside dans l'introduction de modes de jeu structurés comme Capture-Strike et l'intégration du concept de \"rune\" dans le mode libre. Ces ajouts modifient fondamentalement la façon dont les joueurs abordent les cartes et interagissent avec les objectifs, allant au-delà du simple affrontement en deathmatch.
\n\nCette modification est exclusivement disponible pour jouer sur la plateforme PC sous Microsoft Windows.
","tokens":{"input":2172,"output":739,"total":2911}}No screenshots available for this game.