Thirty Years with Doom est un mod pour Doom II: Hell on Earth, sorti en 2023. Ce jeu propose une collection variée de nouveaux niveaux conçus par différents créateurs, vous plongeant dans une action de tir rapide et classique. Le gameplay consiste à traverser des cartes aux environnements diversifiés, allant des cités désertiques aux bases enneigées. Sa structure progresse à travers des épisodes inspirés des thèmes originaux de Doom, offrant un éventail de styles de conception de niveaux.
Ce titre est une création de la communauté, spécifiquement un mod développé pour la plateforme de Doom II: Hell on Earth. Lancé en décembre 2023, il s'inscrit dans la tradition des jeux de tir à la première personne (FPS) classiques, se concentrant sur l'action rapide et la navigation en arène.
Le cœur de l'expérience réside dans l'exploration et la survie à travers une collection substantielle de nouveaux niveaux. Le gameplay suit la boucle fondamentale du FPS d'origine : le joueur doit progresser dans des environnements complexes, gérer ses ressources (munitions et santé) et engager des vagues d'ennemis en utilisant un arsenal varié. L'accent est mis sur le mouvement constant et le positionnement tactique.
Ce mod se distingue par la diversité des cartes proposées, fruit du travail de multiples concepteurs. Les environnements varient considérablement, allant de cités désertiques chaudes à des bases militaires isolées sous la neige. Cette hétérogénéité se reflète dans la structure des cartes, certaines étant de petite taille et intenses, tandis que d'autres offrent des espaces plus vastes à explorer.
La structure du contenu est organisée en épisodes qui marquent une évolution dans le style de conception. Le premier segment est conçu pour rappeler l'ambiance et le rythme du jeu original, servant d'introduction aux mécaniques. Les épisodes suivants explorent des thèmes plus proches de ceux de Doom II, présentant une gamme étendue de défis de conception, intégrant les contributions de créateurs expérimentés et de nouveaux talents de la communauté.
La caractéristique la plus notable est l'étendue et la variété des cartes créées par différents auteurs. Cela assure une expérience renouvelée, car chaque concepteur apporte sa propre interprétation des systèmes de jeu existants, influençant le rythme et la difficulté des affrontements.
Ce contenu s'adresse principalement aux joueurs familiers avec les FPS classiques des années 90 et ceux qui apprécient l'écosystème de modification (modding) de cette franchise. Il nécessite l'installation sur la plateforme de base correspondante pour fonctionner.