Sorti en 1998, The Settlers III est un jeu de stratégie en temps réel (RTS) et de simulation où vous dirigez les Romains, Égyptiens ou Chinois. Le cœur du jeu repose sur une gestion logistique complexe : vous devez établir des chaînes de production efficaces, de la récolte des ressources au transport physique par vos colons. L'aspect unique réside dans l'intervention divine : impressionnez votre dieu (Jupiter, Horus ou Ch'ih-Yu) en conquérant des territoires pour obtenir des miracles puissants. Le succès dépend autant de l'économie que de la tactique militaire.
","tokens":{"input":2313,"output":141,"total":2454}}Le joueur commence par établir des colonies, se concentrant sur la collecte de ressources primaires comme le bois, la pierre, le fer et la nourriture. Chaque citoyen se voit attribuer un rôle spécifique, qu'il s'agisse de mineurs, de bûcherons, de boulangers ou de soldats. Un élément crucial est la chaîne de production détaillée : le minerai de fer brut doit être acheminé vers la fonderie pour être transformé en lingots, lesquels sont ensuite acheminés vers l'armurerie pour forger des armes ou des outils.
\n\nLe jeu met en lumière le rôle essentiel de l'individu. Les travailleurs doivent physiquement transporter les ressources entre les bâtiments de production et les entrepôts. Maintenir des routes dégagées et efficaces est vital pour la performance économique. Si un soldat nécessite une épée, cette épée doit voyager de la forge, traverser le réseau routier, jusqu'à la caserne, faisant de la logistique une considération tactique centrale.
\n\nLe combat est tactique et repose sur le déploiement de divers types d'unités, propres à chaque civilisation. Le joueur doit gérer l'entraînement des troupes, la distribution de l'équipement et le positionnement stratégique sur la carte.
\n\nUne caractéristique déterminante est l'intégration du royaume divin. Chacune des trois factions jouables est supervisée par un dieu spécifique. Ces divinités peuvent être invoquées pour accorder des miracles puissants modifiant le cours du jeu, tels que provoquer des tempêtes, déclencher des fléaux ou accélérer la production, à condition que le joueur ait accumulé suffisamment de faveur divine grâce à la construction et au culte.
\n\nLes trois factions – Romains, Égyptiens et Chinois – possèdent des styles architecturaux uniques, des compositions d'unités distinctes et des chemins technologiques légèrement variés. Bien que la boucle économique fondamentale reste cohérente, les forces et faiblesses spécifiques des unités militaires et les miracles disponibles influencent l'approche stratégique privilégiée pour chaque civilisation.
","tokens":{"input":2503,"output":891,"total":3394}}
The official expansion pack for The Settlers III.

Mission CD features three new eight-mission single-player campaigns, ten new maps for single-player mode, ten new maps for multiplayer mode, enhanced AI for computer controlled races, and a map editor.