Ce DLC pour *The Elder Scrolls Online* conclut l'arc narratif \"Gates of Oblivion\". En tant que contenu téléchargeable RPG, il exige le jeu de base et vous plonge dans les Terres de Brume (Deadlands) et la ville de Fargrave pour stopper les plans de Mehrunes Dagon, 800 ans avant *Oblivion*. Il ajoute de nouvelles zones d'exploration et des quêtes majeures, enrichissant l'expérience existante sans introduire de mécaniques fondamentales inédites.
","tokens":{"input":2406,"output":118,"total":2524}}Ce DLC transporte les joueurs dans deux nouvelles zones distinctes et volatiles, achevant l'arc narratif général établi tout au long des sorties de contenu de l'année précédente. Vous voyagerez dans le royaume chaotique d'Oblivion lui-même, découvrant un paysage changeant et imprévisible façonné par l'influence Daedrique. Une caractéristique centrale du cadre est la ville étrange et unique de Fargrave, un centre situé dans les Terres Mortes qui sert de lieu central pour les nouvelles quêtes.
\n\nL'intrigue se concentre sur la découverte des plans ultimes et destructeurs du Prince Daedrique Mehrunes Dagon, Seigneur de la Destruction. La narration se déroule environ 800 ans avant les événements dépeints dans The Elder Scrolls IV: Oblivion, fournissant un chapitre crucial et riche en lore à l'histoire de Tamriel et à son conflit continu avec les Daedra.
\n\nEn tant que DLC axé sur l'histoire, l'ajout principal est le nouveau contenu de quête étendu qui s'inscrit dans la saga principale. Les joueurs rencontreront de nouveaux alliés, feront face à de nouveaux défis et participeront à la confrontation finale contre l'invasion Daedrique.
\n\nBien que ce DLC spécifique n'introduise pas de mécanismes ou de systèmes de gameplay fondamentaux entièrement nouveaux en dehors du cadre du jeu de base, il étend significativement l'architecture RPG existante en :
\nIl s'agit d'un DLC de continuation narrative, ce qui signifie qu'il s'appuie directement sur les fondations de The Elder Scrolls Online. Il n'est pas une expérience autonome. Les joueurs accèdent aux nouvelles zones et quêtes après avoir satisfait aux exigences de progression de niveau ou d'histoire établies par le jeu de base et les sorties de contenu connexes précédentes dans le cycle des \"Portes d'Oblivion\". Sa portée est comparable en qualité aux autres DLC de zone majeurs publiés pour le titre, offrant des heures dédiées de nouveau contenu narratif.
\n\nCe contenu a été rendu disponible sur toutes les plateformes majeures prenant en charge le jeu de base, incluant la PlayStation 5, la PlayStation 4, la Xbox Series X|S, la Xbox One, le PC (Microsoft Windows) et Google Stadia.
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