The Elder Scrolls IV: Oblivion est un RPG d'aventure en monde ouvert, sorti en 2006, où vous explorez Cyrodiil après l'assassinat de l'Empereur. Le gameplay repose sur la création de personnage, l'amélioration organique des compétences par l'usage, et le combat en temps réel (mêlée, magie). Votre quête principale est de retrouver l'héritier légitime pour fermer les portes du royaume démoniaque d'Oblivion qui menace Tamriel. Le jeu propose une exploration non-linéaire et des guildes narratives étendues, enrichies par plusieurs DLC et expansions.
","tokens":{"input":2618,"output":144,"total":2762}}L'élément central du gameplay consiste à naviguer dans la tourmente politique de l'Empire vacillant tout en affrontant l'invasion surnaturelle. Vous avez le choix de suivre la trame narrative principale concernant la succession impériale et les portes d'Oblivion, ou de consacrer votre temps à l'exploration des nombreuses quêtes secondaires, des guildes et des lieux cachés disséminés à travers Cyrodiil.
\n\nLe titre se démarque par son accent mis sur la liberté du joueur et le caractère dynamique de ses systèmes mondiaux. En dehors de l'histoire principale, les joueurs peuvent rejoindre diverses factions, telles que la Guilde des Mages ou la Guilde des Combattants, chacune proposant des séries de quêtes étendues. De plus, le monde intègre un système où les compétences du personnage progressent à mesure qu'elles sont sollicitées, influençant directement l'échelle de difficulté des ennemis rencontrés dans les provinces. L'atmosphère marie la haute fantaisie à un sentiment de terreur grandissante à mesure que les incursions démoniaques s'intensifient.
\n\nCyrodiil est dépeint comme un paysage luxuriant et varié, allant des forêts denses et des plaines étendues aux centres urbains comme la Cité Impériale. L'ambiance change radicalement lorsque le joueur est contraint de s'aventurer dans le royaume d'Oblivion lui-même — une dimension chaotique et ardente peuplée de Daedra. Ce contraste entre la patrie familière mais troublée et les plans hostiles et étrangers d'Oblivion constitue une tension narrative fondamentale.
\n\nL'aventure commence immédiatement après l'assassinat de l'Empereur. Le joueur, ayant reçu l'Amulette des Rois, est chargé par le dernier confident du souverain mourant de retrouver l'héritier caché, initiant ainsi le conflit central qui oppose le joueur aux forces cherchant à exploiter le vide impérial.
\n\nL'expérience de base est soutenue par une quantité significative de contenu additionnel publié après le lancement initial. Cela inclut 6 packs de contenu téléchargeable (DLC) et 2 expansions majeures qui introduisent de nouvelles terres, quêtes et mécaniques de jeu dans le monde établi de Cyrodiil. Le jeu a également bénéficié d'au moins une remasterisation, mettant à jour sa présentation pour les configurations matérielles plus récentes.
","tokens":{"input":2812,"output":922,"total":3734}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence.
Moderate fantasy violence

Explore Cyrodiil like never before with stunning new visuals and refined gameplay in The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Nehrim: At Fate's Edge is a total conversion mod for TES IV: Oblivion. Explore the namegiving land of Nehrim with dense forests and deserts, delve into old crypts and caves, and experience an unusual, multi-layered storyline that takes place beyond known patterns of good and evil. A mod originally released n 2010 that has been updated over the years since then. It was added to steam alongside the release of version 2 in 2020.

Fighter's Stronghold is the final official add-on for The Elder Scrolls IV: Oblivion. It adds a new quest where you have to rid Battlehorn Castle of marauders. After doing this, the castle becomes the player's property and has to be upgraded to finish the quest. The add-on also adds various new items and NPCs. The PC version was available for free during a limited time after release.

In the Shivering Isles expansion, see a world created in Sheogorath's own image, one divided between Mania and Dementia and unlike anything you've experienced in Oblivion.

The Knights of the Nine have long been disbanded. Reclaim their former glory as you traverse the far reaches of Cyrodill across an epic quest line. Vanquish the evil that has been released upon the land. New dungeons, characters, quests, and mysteries await.

Spell Tomes is the seventh official add-on for The Elder Scrolls IV: Oblivion. The add-on adds new spell books which can be randomly found while looting chests. The books contain both new and existing spells. It also adds a single new NPC who will attack you and drops a spell tome after killed.

The Vile Lair is the sixth official add-on for The Elder Scrolls IV: Oblivion. It adds a new quest where the player has to buy all upgrades to the Deepscorn Hollow hideout (also added by the DLC), after which it becomes the player's property. The add-on also adds some new items and a new merchant to the Wawnet Inn.

Mehrunes' Razor is the fifth official add-on for The Elder Scrolls IV: Oblivion. It adds a fort called Sundercliff Watch to the game. Sundercliff Watch consists of nine larger areas (mostly dungeons) and various smaller ones. The add-on also adds a quest called Unearthing Mehrunes' Razor, where you have to retrieve a dagger underneath Sundercliff Watch, new items and characters.

The Thieves' Den is the fourth official add-on for The Elder Scrolls IV: Oblivion. It adds a new location called Dunbarrow Cove and a quest to rid the cave of skeletons so that it would become the player's property. The add-on also features various new items and spells.


The Wizard's Tower is the third official add-on for The Elder Scrolls IV: Oblivion. It adds a new tower called Frostcrag Spire, which the player can use as his house, a quest in which you have to buy "upgrades" to the tower and a new merchant called Aurelinwae.

The Orrery is the second official add-on for The Elder Scrolls IV: Oblivion. It adds a new quest (Repairing the Orrery) and a location. In the quest, you have to retrieve four missing artifacts so that a mage could repair the Orrery which you can later visit to fortify an attribute in the expense of another.

Horse Armor Pack is the first official add-on for The Elder Scrolls IV: Oblivion. It adds two different types of armor for your horse (Elven and Steel) and a quest to retrieve your first armor for free.