Tekken 3, sorti en 1998, est un jeu de combat centré sur le tournoi King of Iron Fist. Le gameplay repose sur des combats stratégiques où la maîtrise du mouvement, notamment le pas de côté (sidestep), est essentielle pour esquiver les assauts. Il propose plus de 20 combattants distincts, chacun avec son propre style. La version console enrichit l'expérience arcade avec des personnages et des modes de jeu supplémentaires.
Ce jeu est un titre de combat emblématique, initialement sorti en 1998 sur la console PlayStation. Il s'articule autour du concept du Tournoi du Roi du Poing de Fer, une compétition mondiale où des combattants aux styles variés s'affrontent.
Le cœur du jeu repose sur des affrontements stratégiques en un contre un. Les joueurs doivent maîtriser un système de combat qui met l'accent sur la gestion de l'espace et le mouvement. Une mécanique distinctive est la possibilité d'esquiver les attaques en se déplaçant latéralement (sidestepping), ajoutant une dimension tridimensionnelle aux échanges traditionnels de coups.
Chaque personnage jouable possède un ensemble unique de mouvements et de combos à apprendre. Le mode de jeu principal consiste à progresser à travers une série d'adversaires contrôlés par l'IA pour atteindre le boss final du tournoi.
La version console de 1998 a enrichi l'expérience proposée par la version arcade originale. Elle inclut une sélection de plus de vingt combattants, chacun apportant une approche stylistique différente au combat. En plus du mode Arcade classique, les joueurs ont accès à divers modes supplémentaires qui étendent la rejouabilité.
L'édition PlayStation se distingue par l'ajout de personnages exclusifs et de modes de jeu inédits qui ne figuraient pas dans la version sortie initialement en salle d'arcade. Ces ajouts ont permis d'approfondir l'expérience solo et multijoueur.
L'accent est mis sur la précision des entrées et la lecture des intentions de l'adversaire. La profondeur du système réside dans la capacité à enchaîner des attaques tout en utilisant le mouvement latéral pour se positionner avantageusement ou pour éviter les coups puissants.
Ce titre est généralement reconnu pour avoir établi de nouvelles normes en matière de fluidité des animations et de profondeur du gameplay dans le genre du jeu de combat de l'époque.