Teamfight Tactics: Cyber City est une mise à jour stratégique sortie en 2025, se déroulant dans un cadre urbain futuriste. Le jeu vous demande de composer une équipe, de gérer vos ressources pour améliorer vos unités, et de les positionner tactiquement sur un plateau pour vaincre des adversaires en combats automatisés. Cette version introduit de nouveaux champions, des synergies inédites et des ajustements de systèmes qui modifient la méta du jeu, offrant une expérience de stratégie renouvelée sur PC et Mac.
Il s'agit d'une mise à jour majeure de stratégie, lancée en avril 2025, qui plonge les joueurs dans un environnement urbain futuriste. Le concept central repose sur la construction et la gestion d'une équipe de combattants pour dominer des adversaires via des affrontements automatisés. Vous évoluez dans un cadre où l'influence et le piratage sont des éléments clés de la progression.
Le cœur de l'expérience réside dans la sélection stratégique de champions issus d'un bassin commun. Après le recrutement, les joueurs doivent gérer leurs ressources économiques pour améliorer ces unités et les positionner tactiquement sur le champ de bataille. Chaque manche de combat se déroule automatiquement, mettant en lumière la préparation effectuée en amont. Les décisions concernant l'alignement des unités et la synergie entre elles sont primordiales pour surpasser les adversaires.
Cette itération introduit de nouveaux champions spécifiques au thème, ainsi que des traits et des mécaniques inédites qui modifient significativement les stratégies viables. Les systèmes de jeu existants ont fait l'objet d'un rééquilibrage général, visant à affiner l'expérience de jeu. Des améliorations de qualité de vie ont également été intégrées pour fluidifier l'interaction avec les systèmes.
L'action se déroule dans une métropole cyberpunk. Bien que le jeu soit axé sur la stratégie en temps réel (avec combat automatisé), l'ambiance futuriste et les thèmes liés à la technologie avancée et à la domination urbaine façonnent l'esthétique et les compétences des unités disponibles.
Une partie standard implique plusieurs phases : la phase de recrutement où vous achetez des champions, la phase de préparation où vous les positionnez et les équipez, suivie de la phase de combat contre un autre joueur ou une unité contrôlée par l'IA. L'objectif est de maintenir votre propre plateau de jeu en vie tout en éliminant les équipes adverses jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul joueur en lice. Le mode de jeu principal est compétitif, mais des options pour des parties entre amis sont également disponibles.
Les retours de la communauté ont mené à des ajustements ciblés sur l'équilibre des traits et des objets. Ces changements récents visent à encourager une plus grande diversité dans les compositions d'équipes victorieuses, s'éloignant des stratégies dominantes antérieures.