Ce contenu est un Mod basé sur *Super Smash Bros. Brawl*, se concentrant uniquement sur la scène WarioWare. Son objectif principal est d'introduire des mécanismes anti-camping sur les plateformes mobiles : leur durée partagée diminue si vous restez dessus ou si vous y atterrissez violemment, entraînant leur disparition temporaire si le compteur est épuisé. Cette modification utilise son propre module et est alignée sur la version Warioland de P+ 3.0, mais elle n'est pas compatible avec d'autres reskins de WarioWare en raison de ses identifiants de fichiers spécifiques.
","tokens":{"input":2148,"output":137,"total":2285}}Le fonctionnement de cette jauge est le suivant :
\nCe mécanisme force les combattants à adopter un jeu plus dynamique et à éviter l'attentisme prolongé sur ces zones surélevées.
\n\nIl est important de noter que cette version du stage est conçue pour correspondre à la version Warioland présente dans l'environnement P+ 3.0. Cependant, en raison de l'utilisation d'identifiants de fichiers de stage (PAC IDs) différents et de l'intégration de la \"Stage Trap Data Table\" (STDT) pour gérer les nouvelles mécaniques, elle n'est pas compatible nativement avec d'autres révisions graphiques (reskins) du stage WarioWare.
\n\nCe contenu est classifié comme un Mod. Il nécessite donc le jeu original pour fonctionner et modifie les actifs existants plutôt que de constituer une sortie autonome.
\n\nCette modification est actuellement répertoriée comme n'ayant pas de date de sortie officielle. Par conséquent, il n'y a pas de plateformes de jeu établies ni de développeurs ou éditeurs traditionnels associés, car il s'agit d'un contenu piloté par la communauté.
\n\nAucun DLC, extension ou remake officiel n'est associé à cette modification spécifique.
","tokens":{"input":2334,"output":710,"total":3044}}